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Le minimum vital pour jouer à ASL

Le 3 novembre 2003, par Jean-Philippe C


2nde édition des règles ASL

La bible incontournable pour tout joueur d’ASL, vous trouverez tous les chapitres nécessaires pour débuter que vous completerez au fur et à mesure de vos acquisitions. Les règles supplémentaires étant soit des règles spéciales pour un module historique ou de nouvelles règles de terrain (comme le désert)

 A Règles de base de l’infanterie
 B Règles de terrain
 C Règles des canons
 D Règles pour les blindés
 E Règles optionelles
 H Caratéristiques des véhicules et canons Russes et Allemands
 J Deluxe ASL
 K Initiation à ASL

Beau, pratique, utile, comment lui résister ?

voir la description MMP, environ 70 euros, épuisé.


Beyond Valor 2nde édition

Le module qu’il faut se procurer en priorité. Tous les pions allemands et russes, les cartes de base, des scénars de qualité et le ponpon : Red Barricades, le premier module historique couvrant les combats dans Stalingrad pour l’usine Barricady : que du bonheur !

 Cartes 20, 21, 22 et 23
 2 grandes cartes historiques Red Barricades
 Chapitre O (règles pour la campagne Red Barricades) 2nde éd. et son intercalaire
 12 planches de pions (et une vie pour les détacher)
 Scenarios ASL 1 à 10
 Scenarios Red Barricades 1 à 7

Voir la description MMP, environ 90 euros


Paratrooper

Un petit module pas cher, conçu pour servir d’avant-goût à ASL. Avant l’achat de Beyond Valor, vous pouvez tester le système avec Paratrooper qui contient au niveau pions tout ce qui est nécessaire pour jouer les 8 scénarios de ce module consacrés aux combats livrés par les paras US en Normandie. Il vous faudra trouver en plus les cartes 1 et 3.

Attention, ces scénarios ne sont pas nécessairement des scénarios d’initiation, et ils n’introduisent pas progressivement les règles : c’est le coté un peu bancale de ce module.

Pour un avant goût d’ASL, trouvez plutôt quelqu’un qui possède Beyond Valor, faites-vous les dents sur les premiers scénars Squad Leader disponibles en téléchargement chez MMP (il vous faudra tout de même les cartes 1 à 4) puis si vous accrochez, payez vous Beyond Valor et dirigez vous vers la méthode d’apprentissage programmée.

 Cartes 2, 4 et 24
 2 planches de pions
 Scenarios ASL 11 - 18

Voir la description de MMP, environ 42 euros

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